¡Corre un poco, Leela! v2.0

bo_ 13

[English version (sorry in advance for my grammar ^_^)]

The former version of the deck had a passive-agressive way of play (https://netrunnerdb.com/en/decklist/30808/-no-corras-leela-mwl-legal-). The main victory condition was milling the corp deck, but it never got to get it.

Due to the bad results, I included a tech with bad publicity and Blackmail, powered by Fan Site and Frame Job. The lack of economy, the strong dependency on early Fan Site and fast advance made the deck concept unsuccesful.

To elude rezzing out of a run provided by cards like Executive Boot Camp, the previous version of this deck, "¡Corre un poco, Leela!", has a set of programs and icebreakers, as well as two Special Order to help in the r&d lock, make multiaccess HQ runs and selective entries in remote servers.

[Versión en español]

El concepto inicial del mazo es jugar de un modo completamente pasivo-agresivo, como se puede ver en esta versión preliminar. (https://netrunnerdb.com/en/decklist/30808/-no-corras-leela-mwl-legal-) La idea era ganar por dejar sin mazo a la corporación, pero nunca llegaba a hacerlo.

Debido a los malos resultados, cambié a una versión con bad publicity y Blackmail, haciendo uso de Fan Site y Frame Job, pero era apenas tenía nunca economía y dependía demasiado de Fan Site temprano y la anotación de agendas por parte de la corp podría dispararse.

Además, cartas que activan hielos sin run como Executive Boot Camp inutilizaban el concepto. Es por eso que, en su última versión, "¡Corre un poco, Leela!" tiene una serie de programas y rompehielos y un par de Special Order para hacer incursiones selectivas.

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