Red Bird

Syntax 276

Later :)

2 comments
5 Sep 2014 Syntax
  • On va tenter de laisser une barrier là on ça arrange, on trash / overmind le reste. En cas de difficultés, on passe Escher (barrier sur remote, etc).
  • Un peu de -str aux glaces par ci par là (Scrubber, DS), qui synergise avec Overmind pour passer presque gratuit.
  • Ca pioche un peu, donc défense originale du SE à travers Tallie / Public Sympathy (ça fait longtemps que j'attendais de la placer celle là parce que faire piocher Anarch faut être motivé :D). Tallie ramène de la bad pub, profitable à Overmind encore une fois mais aussi aux install mid run.
  • Optimisation d'accès à coup d'Imp parce que c'est casse pieds Imp, et surtout moins calés sur un seul serveur comme Medium ou Nerve Agent.
  • Pas de Sure Gamble parce que Reyda a tout à fait raison de se libérer de cette carte avec Targeted Marketting qui traine où Sure Gamble représente à mon sens un choix par défaut. Queen's Gambit ramène +/- le même nombre de sous avec une condition plus simple chez Quetzal à mon sens. A préparer donc à l'avance avec un run sur remote si pas d'imp avant.
  • Le point d'influ restant à été mis dans le "joker" Hades Shard parce que les Jackson vont plus facilement servir à ramener des ices que des agendas. J'aurais pu mettre Quality Time s'il y a des problèmes de pioche ou Networking pour le fun. Vu que c'est complètement oubliable contre Jiji, on peut envisager autre chose.
  • LARLA se lance comme d'habitude en début de tour quand on joue une défense PS. Post LARLA, les Inject vont surtout ramener autre chose que des programmes et ça c'est cool :)

Au niveau des couts, presque tout le deck peut installer une carte le tour où elle a été piochée en cliquant sous à minima, donc ce deck devrait être assez souple.

Jouable dès Lunar 4.

5 Sep 2014 Syntax
  • We will try to let barriers where it suits, we trash / overmind the rest. In case of difficulties, we have Escher (barriers on remotes, etc).
  • A little of ice -str this and there (Scrubber, DS), that synergises with Overmind to run almost free.
  • It draws a little, so here's an originale defense vs SE through Tallie / Public Sympathy (that's a long time I wait to put this one because making Anarch drawing is a pain :D). Tallie bring bad pub, profitable to Overmind again but to midrun installs too.
  • Access optimisation with Imp because Imp is painfull, but also less specific to one server like Medium or Nerve Agent.
  • No Sure Gamble because Targeted Marketting is a reason to liberate ourselves from its slavery where Sure Gamble is a default choice in my opinion. Queen's Gambit brings +/- the same number of credits with an easier condition for Quetzal to me. So to prepare with previous runs on remotes where imp was not used.
  • Last influence point was put in the "joker" Hades Shard because Jacksons will bring back ices easier than agendas. I could have put Quality Time if there's problems of drawing, or Networking for fun. Since that card is totally useless vs Jinteki, I can think of something else.
  • LARLA is launched in start turn as usual with PS defense. Post LARLA, Injects will mainly bring back anything else than programs and that is cool :)

To speak about costs, almost all the deck can install a card the turn it was draw by clicking credit at minima, so this deck should be quite fluid.

Playable with Lunar 4.